そこはかとなくマニアな日記
(遙かなる時空の中でファンサイト付属日記)
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応援バナーも設置しましたので、遙か4愛蔵版にバンドルされていた遙か5体験版をレポートしたいと思います☆
レポ…と言いつつロマンス度合いがたいへん少ないのは管理人の仕様です。
エントリーの主題は、第十回でも書いておりました、遙か5の物語が始まるのは何年頃のことかしらというあの話です。申し訳ございません(^^;;
さて、公式HP「物語」ページの「序章ストーリー」で紹介されているのは、体験版に収録されたイベント、
「はじまり」:神子が召喚されるイベント
「二丁拳銃の男」:坂本龍馬との出会いイベント
「悪魔のように傲然と」:高杉晋作との出会いイベント
上記三本のダイジェスト版でした。
この他、体験版には八葉それぞれとの出会いイベント(フルボイス)が入っています。
スチルも公式で公開されていますが、PSP画面で見てもとても奇麗ですv
さて、八人全員の出会いイベントを見まして、
物語スタートは1864年、とほぼ確信しましたv
坂本龍馬と高杉晋作のイベントは歴史的事件に言及されていないので時期を推測しにくいのですが、チナミ君との出会いイベントには、はっきりと「東照宮参拝」という話が出てきます。
これは、1864年3月27日に筑波山で挙兵した天狗党(の一部)が、同年4月3日、日光東照宮参拝のために行軍した時のことと思われます。
「立派な兄」さまもご出演、しかも藤田小四郎と名乗ってくださいました…!
ということでチナミ君は水戸学の権威、藤田東湖の息子さんであると断定します。
お兄さんの小四郎さんは文字通り東湖の四男なので、チナミ君は五番目以降のお子さんですね。
以下、体験版画面メニュー上に並んだイベント名を上から順番に見ていきます。
そのチナミ君も同行している状況で、次は福地桜智との出会いイベント。
「朱雀は新選組の元にあり」という情報をもたらしてくれる彼との出会いの後、路地に座り込んで苦しい息を吐いている沖田総司と出会います。
心配する神子を置いてさっさと屯所に帰る沖田さんを追いかけると、屯所の前で局長と副長に出会います。
その局長副長の会話の中に「池田屋」と「四国屋」の単語が!
四国屋は、有名な「池田屋事件」の折、浪士たちの潜伏先として疑われていたもう一つの宿の名です。その二つの宿の名が検討事項として会話にあがるならば、これは「池田屋事件」の直前の出来事と考えて良いでしょう。
池田屋事件は1864年6月5日です。
次は小松帯刀との出会いイベントです。
炎上する京。長州藩士を倒しているので、禁門の変と思われます。
京都での復権を目指して一部の長州藩士が上洛、会津藩や薩摩藩がこれを撃退した事件。小松帯刀も薩摩藩家老として参戦しました。
…このときに、京都はひどい火災に見舞われています。
小松さんイベントの背後の火災は、きっとそれでしょう…。
禁門の変は、1864年7月19日。
ちなみに中岡慎太郎はこのとき、長州側で参戦しているようなのですが、遙かではどうなるのでしょう…?
最後のイベントは、アーネスト・サトウとの再会イベント。高杉晋作との出会いイベントで二人の戦闘を仲裁した神子が、後に京でアーネストと再会します。
京と判じるのは、瞬兄の「二条城に帰りましょう」という台詞に依ります。二条城は将軍が京都滞在時に使用する城ですので、一般人が足を踏み入れられるはずもないのですが、幕府宰相の天海さんが動いた結果なのでしょう。
歴史的事件への言及がないので断言は出来ませんが、これは禁門の変の前後だと思われます。小松さんイベントで、禁門の変の火災は玄武と朱雀のぶつかり合いのせいだという話があり、このイベントでは「沖田が朱雀を使うかもしれない」という話と、朱雀を使うと「自分の身を削る」という話が出てきます。
さて──
問題は、冒頭の二つのイベント、
坂本龍馬との出会いイベントと、高杉晋作との出会いイベントです。
自分の居場所が分からない神子を助け、ここは下関だと告げる、坂本龍馬のイベント。
無断で上陸した外国商人とその通訳のアーネストを追撃し、玄武をけしかけ大暴れ(笑)する、高杉晋作のイベント。
おそらく物語のスタートとなであろうこの二つのイベントは、まったく歴史への言及がありません。
そこで逆に1864年の二人の同行を見てみると──
坂本龍馬は、師匠の勝海舟とともに1864年2月9日に長崎へと向かっています。
2月中旬頃には下関を通過している可能性があるかも知れません。
(なお、私があげた日付はすべて旧暦ですので、2月の中旬〜下旬の気候は、現在の3月〜4月の陽気になります)
また、当時、長州藩は関門海峡を封鎖し、通行しようとする船舶を打ち払っています。
(勝海舟が長崎へ向かったのもこの問題を調停する為でした)
船で海上を通り過ぎることすら許可していないのに、密かに上陸する外国人がいたりすれば、高杉晋作が血相かえて追撃してくるのも無理はありません(^^;
ということで、この二人のイベント…物語のスタートは、
1864年の2月〜3月(旧暦)ではないかと推測いたします。
発売日は2月24日。
──合わせてくるかな?(笑)
ともあれ、激動の時代を彼らがどう生きてくれるのか、楽しみにしたいと思いますv
レポ…と言いつつロマンス度合いがたいへん少ないのは管理人の仕様です。
エントリーの主題は、第十回でも書いておりました、遙か5の物語が始まるのは何年頃のことかしらというあの話です。申し訳ございません(^^;;
さて、公式HP「物語」ページの「序章ストーリー」で紹介されているのは、体験版に収録されたイベント、
「はじまり」:神子が召喚されるイベント
「二丁拳銃の男」:坂本龍馬との出会いイベント
「悪魔のように傲然と」:高杉晋作との出会いイベント
上記三本のダイジェスト版でした。
この他、体験版には八葉それぞれとの出会いイベント(フルボイス)が入っています。
スチルも公式で公開されていますが、PSP画面で見てもとても奇麗ですv
さて、八人全員の出会いイベントを見まして、
物語スタートは1864年、とほぼ確信しましたv
坂本龍馬と高杉晋作のイベントは歴史的事件に言及されていないので時期を推測しにくいのですが、チナミ君との出会いイベントには、はっきりと「東照宮参拝」という話が出てきます。
これは、1864年3月27日に筑波山で挙兵した天狗党(の一部)が、同年4月3日、日光東照宮参拝のために行軍した時のことと思われます。
「立派な兄」さまもご出演、しかも藤田小四郎と名乗ってくださいました…!
ということでチナミ君は水戸学の権威、藤田東湖の息子さんであると断定します。
お兄さんの小四郎さんは文字通り東湖の四男なので、チナミ君は五番目以降のお子さんですね。
以下、体験版画面メニュー上に並んだイベント名を上から順番に見ていきます。
そのチナミ君も同行している状況で、次は福地桜智との出会いイベント。
「朱雀は新選組の元にあり」という情報をもたらしてくれる彼との出会いの後、路地に座り込んで苦しい息を吐いている沖田総司と出会います。
心配する神子を置いてさっさと屯所に帰る沖田さんを追いかけると、屯所の前で局長と副長に出会います。
その局長副長の会話の中に「池田屋」と「四国屋」の単語が!
四国屋は、有名な「池田屋事件」の折、浪士たちの潜伏先として疑われていたもう一つの宿の名です。その二つの宿の名が検討事項として会話にあがるならば、これは「池田屋事件」の直前の出来事と考えて良いでしょう。
池田屋事件は1864年6月5日です。
次は小松帯刀との出会いイベントです。
炎上する京。長州藩士を倒しているので、禁門の変と思われます。
京都での復権を目指して一部の長州藩士が上洛、会津藩や薩摩藩がこれを撃退した事件。小松帯刀も薩摩藩家老として参戦しました。
…このときに、京都はひどい火災に見舞われています。
小松さんイベントの背後の火災は、きっとそれでしょう…。
禁門の変は、1864年7月19日。
ちなみに中岡慎太郎はこのとき、長州側で参戦しているようなのですが、遙かではどうなるのでしょう…?
最後のイベントは、アーネスト・サトウとの再会イベント。高杉晋作との出会いイベントで二人の戦闘を仲裁した神子が、後に京でアーネストと再会します。
京と判じるのは、瞬兄の「二条城に帰りましょう」という台詞に依ります。二条城は将軍が京都滞在時に使用する城ですので、一般人が足を踏み入れられるはずもないのですが、幕府宰相の天海さんが動いた結果なのでしょう。
歴史的事件への言及がないので断言は出来ませんが、これは禁門の変の前後だと思われます。小松さんイベントで、禁門の変の火災は玄武と朱雀のぶつかり合いのせいだという話があり、このイベントでは「沖田が朱雀を使うかもしれない」という話と、朱雀を使うと「自分の身を削る」という話が出てきます。
さて──
問題は、冒頭の二つのイベント、
坂本龍馬との出会いイベントと、高杉晋作との出会いイベントです。
自分の居場所が分からない神子を助け、ここは下関だと告げる、坂本龍馬のイベント。
無断で上陸した外国商人とその通訳のアーネストを追撃し、玄武をけしかけ大暴れ(笑)する、高杉晋作のイベント。
おそらく物語のスタートとなであろうこの二つのイベントは、まったく歴史への言及がありません。
そこで逆に1864年の二人の同行を見てみると──
坂本龍馬は、師匠の勝海舟とともに1864年2月9日に長崎へと向かっています。
2月中旬頃には下関を通過している可能性があるかも知れません。
(なお、私があげた日付はすべて旧暦ですので、2月の中旬〜下旬の気候は、現在の3月〜4月の陽気になります)
また、当時、長州藩は関門海峡を封鎖し、通行しようとする船舶を打ち払っています。
(勝海舟が長崎へ向かったのもこの問題を調停する為でした)
船で海上を通り過ぎることすら許可していないのに、密かに上陸する外国人がいたりすれば、高杉晋作が血相かえて追撃してくるのも無理はありません(^^;
ということで、この二人のイベント…物語のスタートは、
1864年の2月〜3月(旧暦)ではないかと推測いたします。
発売日は2月24日。
──合わせてくるかな?(笑)
ともあれ、激動の時代を彼らがどう生きてくれるのか、楽しみにしたいと思いますv
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以前からN神子さまにお誘いいただいておりましたKOEI GAMECITY内のSNS、my GAMECITYの存在をようやく理解し、登録してみました(^^;
畏れ多くもNeoromaholicコミュの副管理人にご指名いただきましたので、登録と同時にそちらもはじめてみました…何ができるのか不安もありますがとりあえず発車。
マイページはこちらでございます。
http://my.gamecity.ne.jp/mycommu/member/229202314
ですが、mixiの更新もろくに出来ず、mySpaceは放置(えええ;)、ここの更新はいつも精一杯で、薄桜鬼ブログは小休止状態(ネタはあるんですがー;)、二次創作サイトもかなーり更新できなくなっております。twitterはネオロマ以外の二次元その他をぼちぼちつぶやいてますが、基本的にスローペース。
更にmy GAMECITYとなると──
うーん、今のところ、ここのブログとtwitterの一部(ネオロマ関連)を集約するような使い方でいってみようかなあと思っていますが、どうなることやら///
ともあれKOEIさんの試みですから。
ネオロマ応援の一環として、ぼちぼちやってみるつもりですv
畏れ多くもNeoromaholicコミュの副管理人にご指名いただきましたので、登録と同時にそちらもはじめてみました…何ができるのか不安もありますがとりあえず発車。
マイページはこちらでございます。
http://my.gamecity.ne.jp/mycommu/member/229202314
ですが、mixiの更新もろくに出来ず、mySpaceは放置(えええ;)、ここの更新はいつも精一杯で、薄桜鬼ブログは小休止状態(ネタはあるんですがー;)、二次創作サイトもかなーり更新できなくなっております。twitterはネオロマ以外の二次元その他をぼちぼちつぶやいてますが、基本的にスローペース。
更にmy GAMECITYとなると──
うーん、今のところ、ここのブログとtwitterの一部(ネオロマ関連)を集約するような使い方でいってみようかなあと思っていますが、どうなることやら///
ともあれKOEIさんの試みですから。
ネオロマ応援の一環として、ぼちぼちやってみるつもりですv
すみません、うっかり寝込んだり仕事に追われたりしておりました流ですこんばんは。
今回の番外は、公式HPでバナーが出ておりましたので、いっちょJavascriptで時間差表示できないかなーとプラグインを増やしてます──という現状報告です(苦笑)。
うまくいかないよー!
うーんフリーエリアにはjavaもflashも書いてOKって案内があるんですけど…。
もちょっと研究してみます(^^;
【追記1】
あ。Javascript自体は動くなあ。ドキュメント・ライトで画像出せた。
でも1枚じゃ意味がないんだ。5秒おきに八葉全部出したい。
全員応援したいんですよねー。
さっき出来なかったのは本に載ってた構造式のアレンジを間違えたか…
もちょっとがんばってみよう。
【追記2】
よっしゃ動いた! 5秒で八葉変わります。公式HPにも飛べます。
※PC表示の場合のみです。携帯には対応しません。
testしてみて、我が家の2台のMacではどちらも正常に表示されました。
もしJavascript有効にしても動かないよーという神子さまがいらっしゃいましたら、そっと教えてやってくださいまし(^^;
…あ、動かして気づいた。
アーネストさんの台詞、いきなりあれなのね(笑)
今回の番外は、公式HPでバナーが出ておりましたので、いっちょJavascriptで時間差表示できないかなーとプラグインを増やしてます──という現状報告です(苦笑)。
うまくいかないよー!
うーんフリーエリアにはjavaもflashも書いてOKって案内があるんですけど…。
もちょっと研究してみます(^^;
【追記1】
あ。Javascript自体は動くなあ。ドキュメント・ライトで画像出せた。
でも1枚じゃ意味がないんだ。5秒おきに八葉全部出したい。
全員応援したいんですよねー。
さっき出来なかったのは本に載ってた構造式のアレンジを間違えたか…
もちょっとがんばってみよう。
【追記2】
よっしゃ動いた! 5秒で八葉変わります。公式HPにも飛べます。
※PC表示の場合のみです。携帯には対応しません。
testしてみて、我が家の2台のMacではどちらも正常に表示されました。
もしJavascript有効にしても動かないよーという神子さまがいらっしゃいましたら、そっと教えてやってくださいまし(^^;
…あ、動かして気づいた。
アーネストさんの台詞、いきなりあれなのね(笑)
一年で一番忙しい(予定)時期に突入!
しかしPSP遙か4はすばらしい逃避アイテムになってます。
やばすぎる。
また、自宅持ち帰り仕事なところが、やばすぎる。
いやーどのルートのシナリオもホント面白いですよ。
全シナリオの精緻さと、制作スタッフが注いでくださった愛情への感動は、2008年のプレイ当時にも感動したものですが、改めて感じ入りますねー。
そして…やっぱり柊が好きだ...orz
なんでこう、手のかかる殿方ばかり気になるのだろう(苦笑)
改めて全キャラクターを眺めてみると、全員のお話がそれぞれ良いですし、それぞれに魅力があって流石だなあと思います。
(もっとイベントに声が入っていればなお嬉しいのですが(^^;))
音楽も素晴らしいです。
声が少なめな寂しさは、流れている音楽でかなり軽減されていると思います。2008年のプレイ時はBGMの「失われた一族」を「おまけ」でずいぶんとエンドレスリピートしましたとも…。EDの「神秘の螺旋」も好きです。ふわりとした歌声が良いですよねv
さて、そろそろ逃避も打ち切らねばならぬようですので今回はこのへんで(^^;
新春の遙か祭には参加できませんので(だから一年で一番以下略)、せめて日記で盛り上がりたいと思いますー!
しかしPSP遙か4はすばらしい逃避アイテムになってます。
やばすぎる。
また、自宅持ち帰り仕事なところが、やばすぎる。
いやーどのルートのシナリオもホント面白いですよ。
全シナリオの精緻さと、制作スタッフが注いでくださった愛情への感動は、2008年のプレイ当時にも感動したものですが、改めて感じ入りますねー。
そして…やっぱり柊が好きだ...orz
なんでこう、手のかかる殿方ばかり気になるのだろう(苦笑)
改めて全キャラクターを眺めてみると、全員のお話がそれぞれ良いですし、それぞれに魅力があって流石だなあと思います。
(もっとイベントに声が入っていればなお嬉しいのですが(^^;))
音楽も素晴らしいです。
声が少なめな寂しさは、流れている音楽でかなり軽減されていると思います。2008年のプレイ時はBGMの「失われた一族」を「おまけ」でずいぶんとエンドレスリピートしましたとも…。EDの「神秘の螺旋」も好きです。ふわりとした歌声が良いですよねv
さて、そろそろ逃避も打ち切らねばならぬようですので今回はこのへんで(^^;
新春の遙か祭には参加できませんので(だから一年で一番以下略)、せめて日記で盛り上がりたいと思いますー!